Axel Christiansen

Bárbaro Digital

 

Wii Sports Resort: Verano adelantado

Sep. 02 , 2009

14 Comments

Promesa y potencial. Dos palabras que para mí han marcado desde sus inicios a la consola Wii de Nintendo. No por nada fue conocida en un comienzo como "Revolution" y su innovadora apuesta ha logrado derrotar a la generación de las consolas HD: alta definición (High Definition) y disco duro (Hard Drive).

Pero a medida que pasó el tiempo, las fallas del sistema comenzaron a hacerse más evidentes: la prometida libertad total de movimiento se cayó a pedazos cuando nos dimos cuenta que el Wii Remote solo era capaz de reconocer ciertos movimientos violentos.

Nintendo se dio cuenta de esto y presentó en el E3 del 2008 el Wii Motion Plus, un accesorio que se conecta en el control de la Wii y que le otorga todo lo necesario para poder ser, finalmente, el control que todos imaginaron, uno que reproduzca, exactamente, el movimiento que se realiza.

Así es como un año después llega Wii Sports Resort, la secuela del videojuego más vendido de esta generación (con trampa: viene incluido en la Wii) llega para hacer lo mismo que su anterior título hizo: enseñarnos como entrar a una nueva experiencia, y de paso demostrar el verdadero potencial del nuevo accesorio.

Para ser justos, Wii Sports Resort logra superar el estigma de "tech demo" que tenía Wii Sports. 12 deportes diferentes, cada uno con dos o tres variaciones aseguran variedad, tiempo de juego y entretención para rato.

Algunas funcionan mejor que otras, es cierto -particularmente el duelo de espadas (una mezcla entre Gladiadores Americanos y Star Wars, si es que eso hace sentido), el tiro al arco y la aviación- y otros que simplemente no supe hacer funcionar.

Dejo, eso sí, el beneficio de la duda: nunca fui bueno en basketball o ping pong en la vida real y no tendría por que serlo en una simulación, e incluso en la nueva versión de Bowling mi rendimiento bajó considerablemente con respecto a la anterior, donde las chuzas salían a la orden del día.

Sin embargo, no puedo dejar de pensar en si es el realismo el único camino que queda para los videojuegos, un mundo en el cual una de las gracias es la realizar lo imposible: donde el gordo le puede ganar al flaco, el porro al mateo, el niño al adulto y el pobre al rico. Es cierto, el control de movimiento da para mucho más que imitar la realidad, y es eso lo que aun falta por demostrar.

Finalmente, el Wii Motion Plus es un buen aditamento que hace lo que promete y que podrá ser usado en muchos más juegos que el Wii Balance Board, que quedó botado luego de que pasara la moda del Wii Fit. Lamentablemente, Wii Sports Resort solo incluye un accesorio, por lo que es necesario comprar otro para jugar con amigos.

Y a pesar de haber quedado con una buena sensación por el potencial que se abre a la consola, no puedo dejar de pensar que esto es lo que la Wii debió haber sido desde el principio. Desde cuando era solo una promesa.

 



Comments:

Lo tengo y me encanta. Eso sí, consejo, sobre todo con el juego de los sablazos, hay que hacer precalentamiento, sino son 2 días asegurado con dolor de espalda :)

Posted by Carla on September 02, 2009 at 02:13 PM CLT #

que nerd el columnista

Posted by Albert Wesker on September 02, 2009 at 02:48 PM CLT #

Super!!!!
Estoy esperando que me paguen para poder comprarme el juego.
Buen blog, don Axel.

Posted by Lady Wii on September 02, 2009 at 02:58 PM CLT #

Ya, sí, todo es bonito, pero asumo que las ganacias con wii motion plus son al momento de comprar el wii sport resort y te dan uno solo, o sea, igual teni que rajarte con más lucas para poder jugar con alguienn y pagar por otro a parte o nada tendría sentido. Fail.
Ojalá que pa la otra no escribas sobre un juego que esta recontra criticado y comentado en otros medios.


Saludos.

Posted by Mon on September 02, 2009 at 03:44 PM CLT #

Es muy bueno, especialmente el ping-pong y el de los sables :P

Posted by Hans on September 02, 2009 at 04:59 PM CLT #

Absolutamente de acuerdo con Albert Wesker

Posted by Vicho on September 02, 2009 at 05:54 PM CLT #

Vicho, es igual de nerd o más todavia la persona que postea con el nombre de Albert Wesker (personaje ficticio de la saga de videojuegos de Survival horror, desarrollado por Capcom, Resident Evil).

Por otra parte, habrá que probar el juego.

Posted by Humberto on September 02, 2009 at 06:57 PM CLT #

¿Empezamos con lo nerd de los nombres? (yo que quería, no sé, ponerme Arya Drottningu -pal que lo cache- pero parece que no se puede. Me quedo con el personaje de Isaac A.) En cualquier caso el juego es la ley. Entre el ciclismo, la espada (especialmente en "cortar") y en turismo se pueden hacer varias horas (¡comprobado por mi!).
Saludos. Muy buen juego.

Posted by Arcadia Darrel on September 02, 2009 at 08:52 PM CLT #

Bakan tu blog.
Imposible no querer tener lo que comentas, sobre todo para personas como yo que somos principiantes en estos temas.
felicitaciones

Posted by vero on September 02, 2009 at 09:35 PM CLT #

tan habiloso el bloguero. Y que no lo vengan a tratar de nerd, no le aguante mijito.

Posted by Princesa Peach on September 02, 2009 at 10:17 PM CLT #

No he tenido la oportunidad de probar el gadget, pero al parecer mejora bastanta el uso del control normal. Soy fanatico de nintendo al igual que tu, pero creo que esta consola va dirigida para otro tipo de publico no para los seguidores desde la NES. Es una consola mas familiar lo cual jugarlo solo me cuesta aun mas.

Salud0s d0nfilofio

Posted by d0ngr4ff on September 02, 2009 at 10:17 PM CLT #

Pues yo tuve la suerte de probarlo y es cierto, la respuesta es sorprendente, es lo que siempre debio haber sido el Control de la Wii y si bien mas vale tarde que nunca, esto no se le puede dejar pasar tan fácil a Nintendo.

Gran blog, se despide su fan, Danzflor de tuita.

PD: BTW Congratulations on living the dream =)

Posted by Danzflor on September 02, 2009 at 10:29 PM CLT #

A estas alturas no me extraña que Nintendo utilice este tipo de estrategias para mejorar sus dividendos. El relanzamiento de consolas (en variados colores), la venta posterior de accesorios (con variadas capacidades) o la reedición de videojuegos clásicos (en variadas versiones) obedece a la inteligente metodología de reciclaje que la compañía de Miyamoto viene ejerciendo desde el Super Mario All Stars. Shame on you, Nintendo.
Nunca pensé decirlo, pero creo que ahora me convertí en un PS fanboy.

Posted by Lloni on September 03, 2009 at 10:35 AM CLT #

Muy trillado hablar de este juego (y tarde también). Saludos.-

Posted by Ed on September 03, 2009 at 06:33 PM CLT #

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