Dante's Inferno: pecados absueltos
Mar. 19 , 2010
Unos lo llaman inspiración, otros una copia y muchos más, derechamente un robo. Lo cierto es que Dante’s Inferno, por donde se lo mire, no es precisamente un ejemplo de creatividad: su historia está basada en el primer libro de La Divina Comedia de Dante Alighieri y su diseño es prácticamente un copy paste de títulos de acción como God of War.
La pregunta es ¿es eso realmente malo? ¿Por qué centrar la crítica en atacar la evidente poca originalidad del juego cuando el mercado vive lleno de clichés, convenciones y estilos? ¿Realmente importa que los controles sean exactamente iguales? Que yo sepa, nadie se ha quejado que desde Mario todos los juegos usen el mismo botón para saltar o en los FPS se dispare siempre con los triggers traseros.
Electronic Arts optó por un estilo de juego que, legítimamente, llegó para competir con otros similares. Lamentablemente, su más cercana competencia es God of War 3, que es competir contra el campeón de la categoría.
Y es una lástima, porque en otras circunstancias, Dante’s Inferno sería un juego mucho más importante para el mercado. El juego toma como base el poema épico del siglo 13 y lo convierte al lenguaje de los gamers: cada uno de los 9 círculos del infierno es una de las 9 etapas del juego, cada etapa creada para reflejar visualmente los horrores del infierno.
Esto es, quizás, el aspecto más trabajado de Dante’s Inferno: cada nivel posee escenarios temáticos diseñados para incomodar al jugador, para no hacerlo olvidar que es un viaje por lo más oscuro de la conciencia del protagonista. Ojalá hubiese habido el mismo nivel de detalle con los enemigos: no son más de 10 diseños (sin contar los jefes) que se repiten durante todo el juego. Al final todo se reduce a un desafío de cantidad y no de calidad.
El resto del juego es prácticamente, lo mismo, solo que en vez de subir al Olimpo, se baja al infierno. El jugador recolecta almas para mejorar sus habilidades, pero con un interesante giro: dependiendo de si elije absolver o condenar a sus enemigos, uno aumenta sus niveles de santidad o maldad, lo que se traduce en subir las habilidades defensivas u ofensivas, lo que permite finalmente adaptar el estilo de juego al gusto personal.
También el juego incluirá desde Abril, un modo de juego cooperativo y la posibilidad de diseñar desafíos hechos por la comunidad, lo que se espera que expanda el tiempo de vida del juego. Por desgracia, este modo llamado “Trials of St. Lucia” –que introducirá un nuevo personaje- sólo estará dispuesto mediante descarga.
Finalmente, Dante’s Inferno es un juego indudablemente divertido, pero que apareció en el peor momento posible, pues en términos visuales, construcción y expectación, es difícil superar a God of War. Por suerte si tiene su mercado: los jugadores de Xbox 360 quienes no podrán conocer el desenlace de la aventura de Kratos, exclusiva para PS3.
Entonces la idea es dejar de lado el prejuicio y disfrutar el hecho de que existen dos grandes juegos de un estilo para cada consola: para Xbox 360 es, sin duda, un excelente “sucedáneo” para God of War, con grandes momentos y una historia sólida, mientras que para PS3, la recomendación cae casi de cajón: simplemente exija el original.
(Ambos juegos pueden ser adquiridos o arrendados en la tienda Blockbuster. Para más información visite www.blockbuster.com)





Posted by Antonio on March 19, 2010 at 08:24 AM CLT #
Saludos
PD: si comentas que en juego es más de lo mismo GOD es igual al onimusha.. una copia mas lugubre...
Posted by Angel Miranda on March 19, 2010 at 11:05 AM CLT #
sin duda es un game bastante interesante para aficionados de los juegos de accion, uno de los mejores que se pueden ver en la xbox 360.
Posted by jonathan on March 19, 2010 at 11:10 AM CLT #
Posted by Carolina P. on March 19, 2010 at 11:48 AM CLT #
Con un poco mas de estudio, don Axel se daría cuenta que la divina comedia fue escrita hace más de 7 siglos… o sea, si es por copia, God of War seria la copia, ya que su hilo argumental es del 2005…
Además, basar una crítica a un juego, sin mencionar calidad grafica, hilo argumental, y solo “compararlo” a otro juego "que me gusta más", es poco objetivo...
Además eso de decir que SOLO se puede comprar o arrendar en Blockbuster me suena a negociado… (Se puede comprar también en va
Posted by Alejandro on March 19, 2010 at 04:08 PM CLT #
Posted by sergio on March 19, 2010 at 06:30 PM CLT #
Y lo de Blockbuster, en ningún momento digo que sólo puede adquirirse ahí, sólo hago la mención porque fueron los que me facilitaron el juego para revisarlo. La libertad es libre.
Posted by Axel Christiansen Z. on March 19, 2010 at 07:15 PM CLT #
Posted by tercermundistaeresuntarado on March 20, 2010 at 12:16 AM CLT #
Posted by Ayax on March 20, 2010 at 08:29 AM CLT #
Posted by felipe on March 21, 2010 at 10:15 PM CLT #
Posted by felipe on March 21, 2010 at 10:18 PM CLT #